Опубликовано Оставить комментарий

Вышла финальная карта Always Building

карта 5 островов из проекта always building

Пять команд майнкрафт-архитекторов. Многомиллионное майнкрафт-сообщество с идеями. Что же получилось у проекта Always Bulding?

В прошлом году создатели Майнкрафт запустили проект Always Building.

В течение нескольких месяцев пять отдельных команд проявляли архитектурные таланты, создавая одну карту. Каждая постройка – это плавающий остров с индивидуальным дизайном, тематику которого выбирали участники Майнкрафт сообщества.

Каждая команда взялась за строительство с реальной изобретательностью. Это действительно пять красивых и необычных островов на одной карте, можете убедиться в этом на видео ниже.

Самое время заполнить карту своими постройками и поиграть с друзьями, например, в режиме Sky Wars 

Кстати, мы писали уже про два острова из этой карты:

Опубликовано Оставить комментарий

ALWAYS BUILDING: команда LINSCRAFT

Лучшие команды майнкрафт строителей выберут тематики, за которые вы проголосуете

Для того, чтобы отпраздновать постоянно расширяющийся и всемирно-поглощающий восторг от Майнкрафт, мы пригласили несколько ваших любимых команд строителей, которые смогли бы внести свой вклад в создание единой карты. Мы призываем проголосовать за тематики для их построек. После того, как все команды создадут по своему собственному острову, мы выгрузим их на карту, чтобы вы могли их скачать!

В прошлый раз была удивительная команда Blockception, которая построила маяк, встроенный в огромное дерево! На этой неделе, невероятно талантливая командаLinsCraft, которой предстоит постройка особняка с приведениями!

Посмотрите таймлапс вверху поста и прочитайте интервью с самими LinsCraft. Подпишитесь на страницу Майнкрафт в Facebook, чтобы учатствовать в голосовании!

Для команды майнкрафт строителей из Шанхая (Китай) тема этого Хэллоуина стала интересной: В Китае отмечается свой “призрачный фестиваль”, но каким-то своеобразным способом: все выглядит более красочно и менее пугающе.

“У нас был долгий разговор внутри команды по поводу нашего предыдущего опыта организации иностранного праздника. И мы собрали воедино наши впечатления из детства”, – рассказывает создатель команды ЛиПинг Лин. “Сложной задачей было понять, что значит наслаждаться ПУГАЮЩИМ праздником”.

У LinsCraft уже давно занимается решением подобных проблем. “Изначально цель команды была в том, чтобы показать красоту и творческую жилку китайской культуры миру при помощи Майнкрафта”, – говорит ЛиПинг, – со временем, по мере роста команды, LinsCraft стала многокультурной”. Мы продолжили изучать культуры по всему миру, работая над специальными проектами, которые помогли нашим участникам понять важность понятия “гражданин мира”. Начиная с красоты китайской архитектуры и заканчивая роскошным убранством исламской культуры, мы воссоздавали их [в нашей работе], чтобы выразить свою любовь к искусству всего мира”.

Одним из первых проектов нашей команды стало создание работы над местом для отдыха в Азиатском стиле, вдохновленной японским аниме “Унесённые призраками”. С тех пор они изучили притягательную красоту китайского острова Санья в отеле Sanya Mangrove Tree, и самый последний The Port of Frontierr, проект, который отображает промышленный век в Китае в стиле стимпанк.

Все это часть благородной миссии LinsCraft – объединить талантливых людей по всему миру для творческих проектов. Как говорит ЛиПинг: “нам хочется дать новые идеи архитектурному сообществу посредством дизайна. И мы надеемся найти новые пути создание пространств для человечества. Мы также хотим привлечь больше художников и архитекторов из разных точек мира для тесного сотрудничества, поскольку все мы обладаем разными талантами”.

В самом деле, отличная цель! Выражаем благодарность ЛиПингу и невероятно талантливой команде LinsCraft! Вы можете найти еще больше замечательных билдов на их страничке PlanetMinecraft.

И не забудьте проголосовать за следующий билд в официальном сообществе Майнкрафт в Facebook.

Оригинал на Minecraft.net (c) Marsh Davies

Опубликовано Оставить комментарий

Введение: ALWAYS BUILDING

Постоянно-растущая карта, сделанная майнкрафт-сообществом

Майнкрафт всегда растет: новые возможности, платформы, способы игры! Игроки со всех уголков мира становятся частью Майнкрафт сообщества! И все игроки придумывают новые способы выражения своего творчества: мини-игры, мега-билды, моды.

Для того, чтобы отпраздновать постоянно расширяющийся и всемирно-поглощающий восторг от Майнкрафт, мы пригласили несколько ваших любимых команд строителей, которые смогли бы внести свой вклад в создание единой карты. Мы призываем проголосовать за тематики для их построек.

Каждые две недели мы просим команды, в порядке очереди, построить плавающий остров на заданную ВАМИ тему. Сообщество создает удивительный коллективный архипелаг Майнкрафт-веселья. Вы можете следить за процессом, просматривая видео с таймлапсами. Или же, если команды выбирают стримы своей работы, подключайтесь к ним и отслеживайте прогресс.

После того, как первые пять команд завершат свою работу, вы сможете загрузить полную карту со всеми их островами.

Мы начинаем Always Buiding с первых участников. Это удивительная команда Blockception и они построили такие классные вещи:

“Blockception была основна в конце 2015 во время проекта “Рождественское приключение”, – говорит Алекс Беллавита. “Мы сработались, поэтому я и Джонатан Блэк создали команду. Многие майнкрафт-строители, которые помогли с этой картой, все еще остаются с нами”

Хотя у них довольно обширный стиль, основная цель Blockception – сделать каждую карту веселой, чтобы игра на ней поражала. Вы можете видеть, что их философия работы в их удивительно амбициозном дебюте в маркетплейс Энни: Восход Лондиниума, в котором вы путешествуете по Лондону в различных моментах его истории. “Это была борьба за работу,” – говорит Алекс. “Было полно багов и трудностей в тестировании, но этой постройкой мы гордимся, возможно, больше всех. Все шло против нас, но мы нашли способ завершить этот проект.”

Но что насчет их вклада в проект Always Building? В последующие недели сообщество будет решать, что именно должны строить команды. И потому, что команда Blockception первые, мы им предоставили право выбора.

“Одна из основных задач во время строительства – избежать превращения острова в гигантский рожок мороженого.”

“Нам предложили две темы: Домик на дереве или маяк,” – говорит Алекс. “Мы не смогли выбрать один, поэтому мы сделали оба на одной карте! В верхней части дерева можно увидеть гигантскую кристальную яркую лампу. И там же есть смотровая площадка, окружающая дерево, которая служит домиком на дереве. Одна из основных задач во время строительства – избежать превращения острова в гигантский рожок мороженого. Другая – записать процесс строительства как таймлапс. Нам понадобилось много времени для создания и получения того результата, который мы хотели показать в видео.”

Итак, что дальше будет с Blockception?

“У нас есть несколько новых проектов на ближайшие несколько месяцев,” – говорит Алекс. “Что-то очень красочное, а что-то очень жуткое. Мы не хотим большого количества спойлеров, но скоро все появится на Маркетплейсе. Для более творческих людей у нас запланированы несколько соревнований на ноябрь, в которых каждый может принять участие. Следите за нашим сайтом и твиттером, чтобы ничего не пропустить!”

Оригинал интервью на Minecraft.net (c) Marsh Davies